CGWORLD 2020年1月号 vol.257

第1特集
もっと! わいわいバーチャルYouTuber

第2特集
CGWORLD 2019 クリエイティブカンファレンス

判型:A4ワイド

総ページ数:144

発売日:2019年12月10日

価格:1,540 (税込)

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第1特集
もっと! わいわいバーチャルYouTuber

多様なバーチャルYouTuberたちがデビューを続けている昨今。今回は特にキャラクター性や世界観の設定に力を入れているバーチャルYouTuberに注目した。個性を表現するためのデザインやストーリー性をもたせた設定など、運営スタッフやアーティストたちがバーチャルYouTuberに込めた思いを探ってみたい。

  • COLUMN
    バーチャルYouTuberヒットのながれとその魅力を考える
  • CHARACTER MAKING
    "新世代を創る"バーチャルYouTuber 「斗和キセキ」
  • CASE 01
    来春デビュー予定のバーチャルYouTuber 無頼星れんこ
  • CASE 02
    海の底から歌を届ける音楽ユニット エルセとさめのぽき
CHARACTER MAKING
"新世代を創る"バーチャルYouTuber 「斗和キセキ」

2019年3月より活動を開始したバーチャルYouTuber「斗和キセキ」。バンド映像の投稿やTwitterを介したファンとの交流で人気を集めている。今回は特別にキャラクターモデルの制作を担当した三悟(ミサトリ)によるモデリング解説をお届けする。

CASE 01
来春デビュー予定のバーチャルYouTuber 無頼星れんこ

本誌企画にも幾度となく登場しているComposition。今回は同社が生み出したバーチャルYouTuber「無頼星れんこ」(ブラスターれんこ)を特別に先行公開する。手がけたのは“加速式ミク”などでも知られる映像作家、アニメーション監督の加速サトウ氏だ。デザインからモデリングまで、そのこだわりを聞いた。

第2特集
CGWORLD 2019 クリエイティブカンファレンス

ゲーム、映像、アニメ、デザインビズ、インタラクティブアートなどあらゆるデジタルコンテンツ制作者を対象とした大勉強会を謳う本イベント。12月6日(金)に公開したばかりの映画『ルパン三世 THE FIRST』のCGメイキングをはじめ、特に目を引いた講演内容について紹介する。

  • #001
    12.6公開! 『ルパン三世 THE FIRST』メイキング〜2Dから3Dへ [マーザ・アニメーションプラネット]
  • #002
    デザイン Tips & Tricks [Kakela Studios]
  • #003
    CG meets AI. 拡張するCG 変革するAI [アタリ]
  • #004
    ZBrush×Houdini スカルプトとプロシージャルによるクリーチャーモデルへのアプローチ [森田悠揮]
#001
12.6公開! 『ルパン三世 THE FIRST』メイキング〜2Dから3Dへ [マーザ・アニメーションプラネット]

山崎 貴監督(白組)とトムス・エンタテインメント/マーザ・アニメーションプラネットによる、フル3DCGのルパン映画。カンファレンスではアニメーション中心に講演が行われたが、後日改めて取材を実施し、企画から3DCGに関わるフロー全体について詳しく聞いた。

#002
デザイン Tips & Tricks [Kakela Studios]

デジタルヒューマンの制作などで注目を浴びるKakela Studiosのメンバーがキャラクター制作やデザインの極意を、解剖学やアートの基礎知識などから多角的に解説。実践的でポイントを押さえた内容はモデラーを志す人にとって大きな刺激となった。

特別企画&連載記事

短期連載
  • ポリゴン・ピクチュアズの戦術ノート
    第2回:Netflixオリジナルアニメ『Levius』
HOT STUFF
  • MV『SOUND & FURY』(前篇)
  • TVアニメ『映像研には手を出すな!』
MV『SOUND & FURY』(前篇)

『SOUND & FURY』は、前作でグラミー賞を受賞したスタージル・シンプソンの最新作だ。本作発売後、同氏はビルボードアーティスト総合ランキングで全米1位となった。収録作の全10曲に合わせたMVも制作され、Netflixで全世界配信されている。多彩なアーティストによるMV制作の舞台裏を前後篇(後篇は次号掲載)に分けて紹介しよう。

TVアニメ『映像研には手を出すな!』

日本でもいち早くFlash(現:Adobe Animate)を用いたアニメーション制作を導入してきた、湯浅政明氏率いるサイエンスSARU。今回は、NHK総合テレビで2020年1月から放送が開始されるTVアニメ『映像研には手を出すな!』におけるデジタル作画事例を紹介する。

SERIAL
  • CGWORLDリサーチ
  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • 世界大諸説史
  • Phenomenal Things
  • 画龍点睛
  • NEO ACT
  • アニメーションスタイル
  • ACADEMIC meets INDUSTRY
Game Graphics Studio

『新サクラ大戦』
セガゲームスの人気タイトル「サクラ大戦」シリーズから、実に14年ぶりとなる完全新作『新サクラ大戦』がついに発売。今世代機ならではの表現力で描かれるキャラクターや世界観について、今回は特別にページを増やしてお届けする。

アニメCGの現場

TVアニメ『BEASTARS ビースターズ』
肉食動物と草食動物が共存する社会。そんな“危うい”世界の中で暮らす動物たちの苦悶や葛藤を描いた作品が『BEASTARS』だ。この一風変わった“ヒューマンドラマ”は、現代を生きる人間たちの心を掴み、瞬く間に『週刊少年チャンピオン』の看板作品へと登りつめた。そして今年10月に待望のアニメが放送・配信され、大きな反響を呼んでいる。制作は、CG技術と日本独特のアニメーション表現との組み合わせに定評のあるオレンジだ。

Phenomenal Things

Eden
今回はヒョウと植物、そして水の表現を使った作品をZBrushとArnoldで仕上げました。楽園をイメージしたので、明るい色を基調にした作品にしました。作品制作においては、ちょうど先日リリースした「ZBrush 2020」を使用しています。

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もっと! わいわいバーチャルYouTuber

  • COLUMN
    バーチャルYouTuberヒットのながれとその魅力を考える
  • CHARACTER MAKING
    "新世代を創る"バーチャルYouTuber 「斗和キセキ」
  • CASE 01
    来春デビュー予定のバーチャルYouTuber 無頼星れんこ
  • CASE 02
    海の底から歌を届ける音楽ユニット エルセとさめのぽき

第2特集
CGWORLD 2019 クリエイティブカンファレンス

  • #001
    12.6公開! 『ルパン三世 THE FIRST』メイキング〜2Dから3Dへ [マーザ・アニメーションプラネット]
  • #002
    デザイン Tips & Tricks [Kakela Studios]
  • #003
    CG meets AI. 拡張するCG 変革するAI [アタリ]
  • #004
    ZBrush×Houdini スカルプトとプロシージャルによるクリーチャーモデルへのアプローチ [森田悠揮]

特別企画&連載記事

短期連載
  • ポリゴン・ピクチュアズの戦術ノート
    第2回:Netflixオリジナルアニメ『Levius』
HOT STUFF
  • MV『SOUND & FURY』(前篇)
  • TVアニメ『映像研には手を出すな!』
SERIAL
  • CGWORLDリサーチ
    リモートワーク
  • Game Graphics Studio
    『新サクラ大戦』
  • アニメCGの現場
    TVアニメ『BEASTARS ビースターズ』
  • 世界大諸説史
    崩壊
  • Phenomenal Things
    Eden
  • 画龍点睛
    連載200回記念特別企画 〜MV『Back To The Action』〜
  • NEO ACT
    Reduce the light
  • アニメーションスタイル
    リフティング篇
  • ACADEMIC meets INDUSTRY
    東京工科大学 メディア学部 近藤邦雄
INFORMATION
  • PRODUCTION LOUNGE
  • SPECIAL PRESENT
  • AD INDEX
  • 次号予告
CGWORLD 2020年1月号 vol.257

CGWORLD 2020年1月号 vol.257

1,540 円(税込)

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