土日で始めるゲームづくり for UE5
#休日ゲーム開発部

編著者:ゲームメーカーズ編集部
ISBN:978-4-86246-588-7
総ページ数:208ページ
サイズ:B5正寸、オールカラー

価格:3,080 (税込)

数量:

書籍内容に関する更新情報のお知らせ 2024/09/28

2024年9月17日 Epic Gamesは、10月中に新たなコンテンツマーケットプレイス「Fab」のリリースを行うと発表しました。

https://www.unrealengine.com/ja/blog/fab-content-marketplace-launches-in-october-publishing-portal-opens-today

これに伴い、本誌で紹介している従来のマーケットプレイスもFabに統合されるため、「STEP 9(P.96〜)」の手順が一部変更になります。書籍内の変更箇所および注意事項は次のとおりです。

【変更箇所および注意事項】
■P.96〜99:「FANTASTIC – Village Pack」インストール方法が変更になります。
こちらはFabのリリース後、「Web版」として補足資料(Googleドキュメント)を作成・公開する予定です。詳細および更新・正誤情報は、当Webページの「ダウンロード」または「正誤表」欄でお知らせいたします。

■P.129〜131、P.205、P.206:「マーケットプレイス」を「Fab」に読み替えてください。
※P.129〜131で紹介したアセットが、Fab移行後も無償公開になるかは未確認です。確認次第、追記いたします。

■本書記載のQRコードが一部機能しない可能性があります。リンク先が変更になる場合は、Webページでの正誤情報公開および重版時に修正等の対応を取らせていただきます。

なお、Epic Gamesの発表記事にて、「これまでにUnreal Engine マーケットプレイスでコンテンツを購入していた場合も、Unreal Engine の [マイ ダウンロード] から UEマーケットプレイスの購入品に引き続きアクセスできます。」と記載のあるとおり、“Fab移行前”に入手したコンテンツは、Fab移行後も引き続き使用可能です。
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本書の内容

「ゲームを作りたい!」と思ったら、まずはこの1冊から!

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★ 全10ステップ+4チャレンジで「しっかり遊べる3Dアクションゲーム」が作れる
★ ゲーム会社のヒストリアが完全監修!プロも使う「UE5」をハンズオン形式で使いながら覚える
★ 自分のゲームでも使えるステージギミックが付録でついてくる
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ゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」が贈る、
“これからゲーム制作にチャレンジしたい人”に向けた書籍が登場!

【こんな人にオススメ!】
☆ ゲーム制作に興味がある人
☆ プロが現場で使うツール UE5で、実践的なゲーム制作がしたい人
☆ 本の内容を真似するだけではなく、オリジナリティのあるゲームに発展させたい人

本書では、3Dアクションゲーム制作に必要な要素をステップ・バイ・ステップで解説しています。
手順通りに進めるだけで、オリジナルのゲームをパッケージ化して、誰かに遊んでもらうことも。

プロも使うUE5(アンリアルエンジン)を使って、ゲーム制作を楽しみましょう!

CHAPTETR 1 準備をしよう!
STEP 1 PCを用意しよう
STEP 2 ゲームエンジン「UE5」をインストールしよう
STEP 3 カンタンな操作方法を覚えよう
STEP 4 オリジナルキャラクターを入れてみよう
STEP 5 今回作るゲーム『トゲトゲ△コロンワールド』の紹介

CHAPTETR 2 プロトタイプをつくろう!
STEP 6 コードを書かずにゲームの仕組みを作る方法
STEP 7 シンプルなステージギミックを3つ用意しよう
STEP 8 ギミックを組み合わせてステージを作ろう

CHAPTETR 3 見た目をリッチにしよう!
STEP 9 背景を差し替えて、ビジュアルを豪華にしよう
STEP 10 サウンドとエフェクトでリッチな演出を作ろう

CHAPTETR 4 ブラッシュアップしよう!
CHALLENGE 1 UIを作って遊びやすくしよう
CHALLENGE 2 チェックポイントを作ろう
CHALLENGE 3 シーケンサーでゴール演出を作ろう
CHALLENGE 4 作ったゲームを誰かに遊んでもらおう

【サンプルデータダウンロードリンク】
以下の「サンプルデータ」のリンクをクリックすると、ダウンロードが開始されます。当データは、パスワード付きのZIP形式で圧縮されています。WinZip(Windows)やStuffit(Macintosh)等のアプリケーションで適宜展開してご使用ください。ZIP展開用パスワードについては、本書のSTEP4内の「オリジナルキャラクターを入れてみよう」(P.34)に記載しています。

サンプルデータ(GameMakers_UE5Book_1_1.zip 868MB)

【サンプルデータご使用上の注意事項】
・本書に付属のデータはすべて、株式会社ヒストリア(ゲームメーカーズ運営会社)が著作権を有します。配布する3Dモデルは商用・非商用を問わず、ご自身が制作するゲームにお使いいただけます。詳細はフォルダ内の「利用規約.txt」をご確認いただき、規約範囲内でのみご活用ください。

・当データは、フォルダ名末尾の数字(例「_1_0」)で更新バージョンを管理しています。データの更新時に管理番号とともにアップデート(差し替え)が行われます。サンプルデータに関する更新・公開情報は以下の【サンプルデータ更新情報】をご確認ください。

【補足資料(Googleドキュメント)アクセスリンク】
■■コンテンツマーケットプレイス「Fab」リリースに伴う変更ドキュメント■■
※Fabの正式リリース以降に作成・公開予定。詳細は、サンプルデータ内の「書籍内容に関する更新情報のお知らせ_20240928.txt」をご確認ください。

【サンプルデータ更新情報】
▶2024年10月1日 「contet」>「colon」内のデータにエラーが見つかったため、「サンプルデータ「GameMakers_UE5Book_1_1.zip」」に更新を行いました。バージョン「1_0」をダウンロード済みの方は、お手数ですが再ダウンロードおよび差し替えをお願いいたします。
▶2024年9月28日 「サンプルデータ「GameMakers_UE5Book_1_0.zip」」を公開しました。

土日で始めるゲームづくり for UE5

土日で始めるゲームづくり for UE5

3,080 円(税込)

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