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講義の詳細
今回の講座ではコンセプトデザインの「アイディアの出し方」をメインテーマに、私が行なっている発想方法についてお話します。キャラクターデザイン、背景やキーアートを描く際それぞれの目的に合わせた手法を解説します。
※実際のデモンストレーションで作成する絵とは異なります
講師の紹介
シニアコンセプトアーティスト
田島 光二 氏
2012年にVFX制作会社DNEGに入社、現在はIndustrial Light & Magic(LucasfilmのVFX部門)に所属。これまで「ヴェノム」「ブレードランナー2049」「ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅」「ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち」など多くの映画作品のコンセプトアートを手がける。学生時代に『3DCG AWARDS 2010』で最優秀賞、2017年にWIRED Audi INNOVATION AWARDを受賞。2018年、Forbesの30 under 30 Asiaに選出される。著書に『田島光二アートワークス』など。
Kouji Tajima Demo Reel 2011 from Kouji Tajima on Vimeo.
カリキュラム
記憶の外から描く方法
アイデアを出すけどいつも見たことあるようなものになってしまう理由は、人間は記憶の中からしか絵を描けないからです。ここでは記憶の外から描く方法、自分では思いがけない発想へのたどり着き方をお見せします。
アイデア実演<2D編>
カリキュラム1で解説した内容をPhotoshopでの実演を交えて解説します
アイデア実演<3D編>
3Dソフトを使用したアイデアの出し方について実演を交えて解説します
対象者
コンセプトアートやデザインに興味のある方
※Photoshopや3Dソフトなどの機能の説明はございませんので予めご了承ください
開催概要
- 開催日
- 2019年8月11日(日) 12:00 - 15:00
- 開催場所
- エッサム神田ホール2号館 4階・大会議室(2-401)(東京都千代田区内神田3-24-5)(地図を見る)