紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ
デジタル作画黎明期におけるアニメ制作現場のリアルに迫る1冊!
デジタル作画に対する注目度は年々高まり、デジタル作画の黎明期である今、これまで『CGWORLD』でご紹介させていただいた記事を中心に、新規取材による記事も追加して書籍としてまとめました。
本書では、2016年&2017年のACTFレポートと、2014年から2017年現在までの、デジタル作画に取り組むスタジオ・クリエイターの16の事例を、記事掲載の時系列でご紹介いたします。
CLIP STUDIO PAINT、Toon Boomシリーズ、TVPaint Animationなど各種ツールを用いた具体的な手法や各スタジオ・クリエイターの使用している機材情報など、紙と鉛筆(アナログ)からPCとタブレット(デジタル)へ移行するリアルを多数の画像と共に見ていきましょう。
技法書とは異なる、取材をベースとした少し特殊な書籍ですが、より良い作品をつくろう、業界を変えていこうなど様々な想いを抱え、手探りながらも挑戦していく現場のリアルな声や姿、変化を通じて、デジタル作画やアニメ業界、ものづくりに興味をもっていただけたら幸いです。
◯収録レポート/スタジオ・クリエイター
ACTF2016
ACTF2017
スタジオコロリド
石田祐康氏
ポリゴン・ピクチュアズ
旭プロダクション
サンジゲン
オー・エル・エム
ダンデライオンアニメーションスタジオ
タツノコプロ
デイヴィッドプロダクション
シグナル・エムディ
東映アニメーション
Creators in Pack
スタジオ雲雀
STUDIO4℃
◯収録タイトル(インタビュー含む)
『ポレットのイス』
『陽なたのアオシグレ』
『rain town』
『シドニアの騎士』
『今、ふたりの道』
『おばけちゃん』
『うーさーのその日暮らし 夢幻編』
『ポケットモンスターXY&Z』
『ハイキュー!!』
『閃乱カグラ』
『夜桜四重奏 -ハナノウタ-』
『昆虫物語 みなしごハッチ』
『テンプルちゃん』
『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』
『探偵チームKZ事件ノート』
『ひるね姫 ~知らないワタシの物語~』
『ルナたん~1万年のひみつ~』
『正解するカド』
『バーナード嬢曰く。』
『リトルウィッチアカデミア』
『青空アンダーガールズ! 』
『潔癖男子! 青山くん』
『RedAsh -GEARWORLD-』