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※Houdini Indieライセンス発行のためお申込みいただいた個人情報はSideFX社に提供されます
※本ワークショップは2日間同じ内容のワークショップになりますので重複して申込しないようにご注意ください
セミナー内容
APEX 関連の機能は、ベータ版から提供されていたこともあり、高頻度な UI 変更が発生していること、またそれ自体が非常に原始的な概念であることによって、ユーザーにとって非常に学習が難しい分野です。本ワークショップでは、UI や機能にとらわれない概念レベルから APEX の基礎を体験し、それがリギング・アニメーションにどのように応用されるかを体系的に学び
ます。
・APEX とは一体なんであるか、なぜそのような概念が必要なのか。Houdini における動機と立ち位置を整理し、その実態を確認します。
・APEX の細かな仕様やその利用方法を、ハイレベルなノードに頼らず一から組み立てて学びます。
・アニメーション機能とのつながり、特に APEX Scene Animate と APEX Scene Invoke において APEX がどのように関係しているかを体験します。
・Auto Rig Component を使用することで、なぜ様々なスケルトンにプロシージャルにリグを構築できるのか、実際に操作しながら確認します。
・Auto Rig Builder を通してよりハイレベルなリギングを体験します。
対象者
Houdini の基本操作と SOP について基本的な操作と概念を理解していることが望ましいです。具体的には動画シリーズ「ゼロからはじめる Houdini (https://www.youtube.com/watch?v=nIht5xmsTtw&list=PLAsWwUHApt3P92c3R1VjJrPJQNIfEijrT)」 1〜5 を理解していることを想定します。APEX およびリギング・アニメーションの知識は問いません。
講師の紹介
SideFX, Houdini Sensei
Satsuki Takase
Satsuki-Sensei is a Japanese teacher specializing in 3D computer graphics, especially Houdini and procedural workflows. She is known for clear, practical lessons that make complex VFX and simulation techniques easier to understand.
開催概要
- 開催日時
- 2026年10月18日(日)10:00〜17:30
- 会場
- 東京国際工科専門職大学(東京都新宿区西新宿1-7-3 総合校舎コクーンタワー)
- 特典
- ・Houdini Indieライセンス3か月分
・HoudiniオリジナルTシャツ
※ライセンス発行のためお申込みいただいた個人情報はSideFX社に提供されます