特集
WEB ✕ 3DCG
WebGLが登場してから10年以上が経ち、3DCGはブラウザ上で当たり前に扱われるようになった。その表現は年々洗練され、企業サイトやブランド体験の中で高度なインタラクションを伴う3Dが実装されている。本特集では、印象的なWebサイトを手がけるmount inc.の設計思想とワークフローをひも解きながら、Webにおける3D表現の現在と未来を探る。
- 表紙:mount inc. つくり下ろしグラフィック
- [特集扉](2ページ)
- [Part 1]WEB ✕ 3DCG概論(2ページ)
- [Part 2]mountの「本質を捉える」仕事術(20ページ)
全てに意図を通す、mountのものづくり
CASE 01|POLA「すべてのお母さんに、ありがとう。」
CASE 02|KOKUYO「Curiosity is Life 好奇心を人生に」
CASE 03|Yamauchi No.10 Family Office
CASE 04|トンボ鉛筆「ZOOM」
CASE 05|『PERFECT DAYS』
- [Part 3]コラボレーションで生まれる表現(10ページ)
mount inc. × 日本デザインセンター
|紙の重なりが生む変化と質感をWebで見せる
mount inc. × jitto
|Webと3DCGの垣根を越えて広がるクリエイティブの可能性
mount inc. × まめたろう
|「ぽよんぽよん」をWeb上でインタラクティブに再現!
- [Part 4]WEB ✕ 3DCG新潮流(8ページ)
Web技術はブラウザを超える。
STARRYWORKSの球体LEDビジョン事例
Mr.doob × 日本のWeb技術者が語る
AI時代のWebとインタラクションの価値とは
特別企画&連載記事
【HOT STUFF!】
- 映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』(21ページ)
【SERIAL】
- CGクリエイター新潮流
第13回:mimomさん
- Game Graphics Studio
『OPUS: Prism Peak』
- アニメCGの現場
劇場アニメ『パリに咲くエトワール』
- VFXアナトミー
Netflix映画『This is I』
- クリエイターの学びの現場
第8回:スクウェア・エニックス AI&エンジン開発ディビジョン
- 絶景、イラストレーション
池上幸輝 Side-A(キャリア編)
- CGWORLD GALLERY
VOL.028 夜
- 今月の一冊
#19 Blenderで学ぶ数学のきほん