特集
映画『果てしなきスカーレット』
11月21日(金)に公開された細田 守監督最新作『果てしなきスカーレット』。前作『竜とそばかすの姫』(2021)からCGカットが大幅に増えた本作において、CG制作を担当したデジタル・フロンティアが挑んだ新たな試みと、その舞台裏を紐解く。
- 表紙:デジタル・フロンティアによる、本特集のための撮り下ろし
- [特集扉](2ページ)
- [PART 01:CGディレクター座談会](6ページ)
『果てしなきスカーレット』までの
CGステップアップをふり返る
- [PART 02:キャラクター](10ページ)
生身の人間をCGで描く
新しいルックへの挑戦
- [PART 03:アニメーション](14ページ)
カットバイで調整し
“アニメの文法”を磨く
- [PART 04:背景&エフェクト](8ページ)
“CGの正しさ”を超える
「死者の国」のビジュアル設計
- [PART 05:ライティング&コンポジット](8ページ)
Nukeで仕上げる
『果てしなきスカーレット』の画づくり
特別企画&連載記事
【SPECIAL】
- Nukeの現在地:進化する機能と実用ワークフロー(10p)
[VFX]映画『国宝』
[Visualization]Corolla Touring MODELLISTAイメージムービーほか
[Animation]アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』後期エンディング
- TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる?〈出張版〉
#08 Nuke
【SERIAL】
- CGクリエイター新潮流
第8回:Moe Katakuraさん
- Game Graphics Studio
『Dreams of Another』
- アニメCGの現場
テレビアニメ『ポケットモンスター』
- VFXアナトミー
映画『秒速5センチメートル』
- クリエイターの学びの現場
第4回:StudioGOONEYS -
- 絶景、イラストレーション
ぽん吉 Side-B(メイキング編)
- CGWORLD GALLERY
VOL.023 旅
- 今月の一冊
#15 Nuke教科書