特集
とことん深掘り! アニメの3Dレイアウト
アニメのレイアウト工程における多彩な3DCGの活用事例を、現役のレイアウトアーティストでもある若杉編集長が深掘り。活用時のワークフロー、担当者に求められるスキル、より効果的に活用するための心得などを全54ページにわたって特集する。
- 表紙:『進撃の巨人』The Final Season 第93話 名場面集
- [特集扉](2ページ)
- [PART 01 MAPPA](12ページ)
『進撃の巨人』The Final Season
3DLOから最終的な3D素材の納品まで、各カットの担当アニメーターがやりきる
- [PART 02 OLM Digital、ARED](10ページ)
『薬屋のひとりごと』
キャラクターと背景の正確な対比と、監督の求める画づくりを両立する
- [PART 03 ポリゴン・ピクチュアズ](10ページ)
『BLOODY ESCAPE -地獄の逃走劇-』
美術背景と3D背景を的確に使い分け、勝ち目のある画づくりをする
- [PART 04 サブリメイション](10ページ)
『鬼武者』『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』
絵コンテや演出の意図を理解するコミュニケーション能力が不可欠
- [PART 05 イーストフィッシュスタジオ、QuunPlant](10ページ)
『花野井くんと恋の病』
背景モデルとカメラを共有し、スタッフ間の認識のズレを防ぐ
特別企画&連載記事
【SPECIAL】
- アドバイザリーボード 今月の視点
- 短期連載 Marvelous Designer プラクティス
第1回:十二単 前編
【HOT STUFF】
【SERIAL】
- Game Graphics Studio
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(前編)
- アニメCGの現場
『勇気爆発バーンブレイバーン』
- VFXアナトミー
ano feat. 幾田りら「絶絶絶絶対聖域」MV
- 絶景、イラストレーション
さくらもち Side-A(キャリア編)
- CGWORLD GALLERY
VOL.005 ゆるカワ