本書の内容
一歩先のプロシージャルモデリングへ
この1冊でジオメトリノードの機能と使い方を理解できる!
Blender 4.0対応
樹木・草の生成、LEDパネル、クモの巣、雷のエフェクト、カウントダウンタイマーをステップバイステップで解説
ジオメトリノードは、ノードベースワークフローでジオメトリを操作したり生成するためのツールセットです。
本書では、Blenderのジオメトリノードの基本機能と中級機能の使い方を学びます。
ジオメトリノードプロジェクトで必要となる基本のノードとノードシステムの仕組みを解説しています。
仕組みを理解したら、カーブやメッシュなどを変更する演習を行います。次に、植物の作成など、複雑なディテールやバリエーションをプロシージャルに生成する方法を学びます。その後、クモの巣ジェネレーターの作成を通じてノードツリーのクリーンアップ方法を確認し、最後となるプロシージャルなLEDパネルの作成プロジェクトで、ジオメトリノードを使用してLEDパネルの外観を生成する方法を学習します。
Part 1
Chapter 1:ジオメトリノードの概要
Chapter 2:基本的なノードの機能を理解する
Chapter 3:ノードツリーの作成に必須のアドオン
Part 2
Chapter 4:プリミティブノードを使用する
Chapter 5:メッシュ上にインスタンスを配置する
Chapter 6:Blenderでスプレッドシートを使用する
Chapter 7:ジオメトリノードエディターでテキストを作成および変更する
Part 3
Chapter 8:ノードを使用してカーブを編集する
Chapter 9:ジオメトリノードを使用してメッシュを操作する
Part 4
Chapter 10:プロシージャルな植物ジェネレーターを作成する
Chapter 11:プロシージャルなクモの巣ジェネレーターを作成する
Chapter 12:プロシージャルなLEDパネルを構築する
Part 5
Chapter 13:ジオメトリノードエディターのヒントとコツ
Chapter 14:ジオメトリノードでよくある問題のトラブルシューティング