【注意事項】
※本ワークショップは株式会社ボーンデジタルが販売しYORIKO ITO ビジュアルデベロップメントスクールがワークショップを主催します
※本ワークショップの申込者の個人情報は開催運営に必要な情報を伊藤頼子氏と共有しますので予めご了承の上お申込みください
※本ワークショップは4/12から開催される「LET'S ART IN 田舎 2024・Boot Campシリーズ第2回(津和野)」のストリーミング配信となります
※野外のペインティングはライブでの配信が難しいため後日編集してからのアーカイブ配信(3週間後を予定)となります
※アーカイブ配信は期間限定ですが後日配信します
※システムの都合上、決済する際に配送先を指定する必要がございます
※注文完了メールが届いていない方は「迷惑メールフォルダ」もご確認ください
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※領収書が必要な方はお手数ですが「お問い合わせ」よりご連絡をお願いします。PDFにて発行しお送り致します。(お問い合わせの際は領収書に記載する「宛名」をご記入ください)
講義の詳細
※本ワークショップは4/12(金)から3日間開催される「LET'S ART IN 田舎 2024・Boot Campシリーズ第2回(津和野)」のストリーミング配信となります
※野外のペインティング講義はライブでの配信が難しいため翌日以降のアーカイブ配信となります
2024年度No.1 Boot Camp In 鞆の浦 ペインティング・ワークショップ
『IN 津和野:美しい小京都にてコンセプトアートデザインを学び、課外制作を通して身につけよう』
〜Concept Art Design for Visual Storytelling
ハリウッド仕込みのビジュアルストーリーテリングとデザインのコース
ネイサンはアメリカのアニメーション業界の大御所です。沢山の若いアーティストたちは彼のオンラインコース(Schoolism)から学び育ちました。現役でコンセプトアートを映画やゲーム会社に、そして毎日水彩で絵を描きます。彼の筆捌きは一見に値します。
このワークショップはエンターテインメントアーティストのための構図中心の集中型講座です。 どのようにコンセプトを上手く構図の落とし込めるか、そこからどのようにライティングと色を使ってビジュアルストーリーテリングするか、魅力的なコンセプトアートを創るための色と光のデザイン、地形や建築における3D空間のデザイン、ストーリーテリングのための意図を込めた建築デザイン、環境およびロケーションデザインで雰囲気、歴史、ストーリーを語る方法、シェイプとラインのデザインによる、感情のシグナルの作成方法などを学ぶことができます。
ネイサンは色彩、光、デザインを得意としどのようにそれを駆使し、魅力的なコンセプトアートを制作し、最高のイメージを作り出すかを学べます。
また、デジタルペイントのデモを通じて、イメージをどのように構築するかを学ぶことができます。午後には、課題としてその日に学んだことを実践的に取り組む時間も設けられます。
伊藤氏のコメント:
ネイサンはドリームワークス時代の背景画の同僚でした。絵を描くことを愛し、教えることも大好きな彼を今回のブートキャンプで講師として迎えることができて嬉しいです。彼の長年にわたる映画やゲームのコンセプトアート制作の経験を活かし、様々な角度からコンセプトアートデザインを学べるコースです。コンセプトアートを志す方、既に取り組んでいる方にはおすすめのコースです。
スケジュール
4/12(金):コンセプトアートのための構図づくり
9:00-12:00 オンラインでの講義
※このオンラインのクラスは同時配信されます。ご了承ください。
・構図とデザインを通じた効果的な絵作り。
・難解で複雑な課題からアーティステックに明確な可決を見つける方法。
・迅速かつ効果的に構図の問題を解決する戦略。
・マスターたちから学ぼう:現代のコンセプトアートに応用する方法。
・Photoshopデジタルペイント·デモンストレーション:コンセプトアートの構図デザイン。
・質疑応答。
12:00-13:30 お昼休憩
14:30-16:20 この日の講義に沿った内容で水彩とグアッシュを使用した屋外ペインティングのデモンストレーション。自然な風景から強力な構図デザインを見つけることに集中。各自課外制作・途中ネイサンと伊藤が回って好評致します。
16:20-17:00 皆で批評。質疑応答。
19:00-21:00 交流会 場所:野窓にてケータリングの食事
4/13(土):色と光のデザインを通じた魅力的なコンセプトアートの作成
9:00-12:00 オンラインでの講義
※このオンラインのクラスは同時配信されます。ご了承ください。
・ステージ的なデザインと開発するプロセス。
・色の複雑さを引き立てるハーモニーに色を組織する方法。
・ストーリーテリングのために様々なムードと感情を生み出す色のパレットの選択。
・光のデザインを通じて画像をステージングする方法。
・Photoshopデジタルペイント·デモンストレーション:色と光で画像を構築する。
・質疑応答。
12:00-12:45 お昼休憩
12:45-13:45 安野光雅美術館の鑑賞会。彼の素晴らしい野外スケッチは観ると勉強になります。
13:45-14:45 この日の講義に沿った内容で水ネイサンの水彩とグアッシュを使用した屋外ペインティ ングのデモンストレーション。風景の中で色と光を通じて感情を見つけることに集中。
14:45-17:00 各自課外制作・途中ネイサンと伊藤が回って好評致します。
17:00-17:30 皆で好評。質疑応答。
4/14(日):環境デザイン/日常的でないロケーションの作成
9:00-11:45 オンラインでの講義
※このオンラインのクラスは同時配信されます。ご了承ください。
・環境とロケーションデザインを通じてムード、歴史、ストーリーを創造する方法。
・形状と線のデザインを通じて感情の手がかりを作り出す方法。
・ストーリーテリングのための目的のある建築デザイン。
・風景と建築物の3Dスペースのデザイン。
・Photoshopデジタルペイント·デモンストレーション:環境の構築。
・質疑応答。
11:45-12:45 お昼休憩
12:45-13:45 この日の講義に沿った内容で水ネイサン水彩とグアッシュを使用した屋外ペインティングのデモンストレーション。デモンストレーションでは、形状と線のデザインを通じて風景環境に感情を作り出すことのに集中。
13:45-15:45 各自課外制作・途中ネイサンと伊藤が回って好評致します。
15:45-16:15 皆で批評。質疑応答。
16:15 解散
講師の紹介
ビジュアルデザイナー・講師
伊藤 頼子 氏
21歳で渡米。Academy of Art Universityイラストレーション学科卒業。1997年、DreamWorks Animationに背景画家として参画。その後、ビジュアルデベロップメントアーティストとして映画『マダガスカル』『シュレック』シリーズを手がけ、日本人で初めてアニー賞(Annie Awards)ノミネート(プロダクションデザイン個人の部)。最近の代表作は『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』、アートディレクションとして参画。Sony Animation,illumination Enterrainment,Netflix Animationにて参画。アートディレクターやプロダクションデザイナーを歴任、30年以上アメリカの映像制作現場で活動を続ける。後進の育成にも力を入れ講師としても活動中。
Yoriko Ito School of Visual Development:https://www.school.yorikoito.com/
Twitter:https://twitter.com/YorikoIto1
ネイサン・フォークス 氏
ネイサン・フォークスは、アニメーション業界で活躍するベテランアーティストです。「プリンス・オブ・エジプト」「きれいな涙 スピリット」、シュレックシリーズの各種プロジェクト、「ヒックとドラゴン」「長ぐつをはいたネコ」「ブルー2 トロピカル・アドベンチャー」「フェルディナンド」、パラマウント・アニメーションの「みんなあつまれ!ワンダーパーク」など、12本の長編映画に参加しています。
さらに、シネマティックの品質を向上するために、ゲームスタジオのコンサルタントとしても活躍しています。ブリザード・エンターテイメント、キング、ディズニー・インタラクティブ、ライアットゲームズ、 ユービーアイソフト、Rovio、Supercell、その他多くのスタジオと仕事をしています。
またネイサンは、色、光、デザインを教える指導者としても知られています。アートセンター・カレッジ・オブ・デザインの正規客員講師であり、ロサンゼルスアカデミー・オブ・フィギュラティブ・アートやラグーナ・カレッジ・オブ・アート・アンド・デザインでも教鞭をとっています。彼作品は nathanfowkes.comでご覧ください。
開催概要
- 申込締切
- 2024/5/31(金)まで
※アーカイブ視聴期間は6月末まで
- 主催
- YORIKO ITO ビジュアルデベロップメントスクール