Unityバイブル R5夏号

著者:細田 翔、室星 亮太、山本 剛史、矢部 喜久、遠藤 大介、長谷川 孝二、小林 慶祐、角 真宇、notargs、kakunpc
編集委員:悴田 悠太、森 哲哉、吉谷 幹人、一條 貴彰、打田 恭平、村上 雅裕、中地 功貴
ISBN:978-4-86246-568-9
総ページ数:280ページ
サイズ:B5判、オールカラー

価格:3,960 (税込)

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本書の内容

Unityバイブルが年2回の定期刊として刊行開始!

特集:ゲームのクオリティをアップグレード!
いつもの作り方に慣れてしまっていませんか?1ランク上のゲーム作りを目指すためのノウハウを大公開

【特集記事】
・高品質なグラフィックスを表現するためのUniversal RPの各種機能の解説
・Shader Graphの基本操作から発展的なテクニックまで
・TimelineでUIとキャラクターの演出をつけてみよう
・Photon Fusionによるリアルタイムネットワークゲーム
・Unity Localizationを使ってゲームを多言語化してみよう

【一般記事】
・ゲームプレイの自動テスト
・.NET 向けIDE「JetBrains Rider」の活用【前編】
・Editor拡張で作業効率を上げよう
・すぐに使えるゲームサウンド演出
・VRアプリケーションにおけるVRMアバターの導入

特集:ゲームのクオリティをアップグレード!
 Section 01:Shader Graphの基本操作から発展的なテクニックまで
 Section 02:高品質なグラフィックスを表現するためのUniversal RP の各種機能の解説
 Section 03:TimelineでUIとキャラクターの演出をつけてみよう
 Section 04:Photon Fusionによるリアルタイムネットワークゲーム
 Section 05:Unity Localizationを使ってゲームを多言語化してみよう

Special Articles
 Section 06:ゲームプレイの自動テスト
 Section 07:すぐに使えるゲームサウンド演出
 Section 08:VRアプリケーションにおけるVRMアバターの導入
 Section 09:.NET向けIDE「JetBrains Rider」の活用【前編】
 Section 10:Editor拡張で作業効率を上げよう

Unityバイブル R5夏号

Unityバイブル R5夏号

3,960 円(税込)

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