特集
映画『THE FIRST SLAM DUNK』
国内に留まらず国外でも大ヒットを記録中の映画『THE FIRST SLAM DUNK』を大々的にフィーチャー! 原作者の井上雄彦氏が監督を務め、漫画の絵がそのまま動き出したかのような臨場感あるアニメーションを実現した本作について、制作の中枢を担った東映アニメーションとダンデライオンアニメーションスタジオの全面協力の下、その制作技術を徹底的に掘り下げる。
- 特集扉(全2ページ)
- [Conte/MoCap/Previz](全6ページ)
CGを駆使したリアルなバスケシーンと宮城視点で新たに描き直された群像劇
- [Character Model](全6ページ)
井上雄彦氏の今の絵柄に寄せたキャラクターモデリング
- [Character Rigging](全6ページ)
キャラクターらしさの再現と量産化を実現した秘伝の仕込み
- [Animation](全10ページ)
今の井上雄彦ならどう描くかバスケットのリアリティを追う
- [Simulation & Effects](全6ページ)
量産とこだわりを両立したシミュレーションと視覚効果
- [LookDev/Composite](全8ページ)
セルでもなくCGくさくもない新しいルックの模索
- [Pipeline/Tool](全4ページ)
大規模・大容量データの効率的な管理システム
- [PM Group Interview](全4ページ)
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