特集
とことん深掘り! ゲームのアニメーション
好評だったCGWORLD vol. 285 特集「CGアニメーションのワークフロー」に続いて、今号の特集では「ゲームのアニメーション」にスポットを当てる。多彩なタイトルのキャラクターに生命を吹き込むアニメーターの仕事の真髄を、若杉編集長が全58ページにわたって深掘りする。
- 特集扉(全2ページ)
- [PART 01](全12ページ)
『ウマ娘 プリティーダービー』
勝利を目指して疾走する、ウマ娘のカッコ可愛い姿を魅せる
- [PART 02](全10ページ)
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』
オープンワールドに生息する、たくさんのポケモンの個性を表現
- [PART 03](全10ページ)
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』
プレイヤーが気持ち良く狩猟できる、モンスターのモーションをつくる
- [TALK](全4ページ)
東京工芸大学 金久保哲也先生
30年の現場経験を活かして、ゲームのアニメーションを教える
- [PART 04](全10ページ)
『龍が如く7 光と闇の行方』『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』
龍が如くスタジオの熱意がつくる、爽快なバトルと自然な演技
- [PART 05](全10ページ)
『BLUE PROTOCOL』
アニメの世界に入り込み、エネミーを倒せる新体験を生み出す
特別企画&連載記事
【特別企画】
- 都市に擬態する巨大生物をVFXで描く『City Lives』
- 『アイカツ! 10th story 〜未来へのstarway〜』