【注意事項】
※本ワークショップは株式会社ボーンデジタルが販売しYORIKO ITO ビジュアルデベロップメントスクールがワークショップを主催します
※本ワークショップの申込者の個人情報は開催運営に必要な情報を伊藤頼子氏と共有しますので予めご了承の上お申込みください
※本ワークショップはストリーミング配信され動画購入者がワークショップを視聴します(作品や顔が配信される可能性がございます)
※システムの都合上、決済する際に配送先を指定する必要がございます
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講義の詳細
PLEIN AIR PAINTING (戸外制作) プレインエアペインティングとは?
(屋外ペインティング)から学ぶ:
目と絵を描く筋肉を訓練するための最良の方法がPlein Air paintingです。デザイン、編集、構成、色の決定をすばやく行う方法であり、自然光での色と光の入り方を肉眼で学ぶのです。
このコースでは、室内でのPhotoshop ペインティングと屋外 (または屋内) でのライフペインティングの両方を用意しています。
なぜ屋外で絵を描く必要があるのですか?
-多くのマスターペインターはライフペインティングから絵を描きます。屋外での景色の色と光はとても豊かです。ちゃんと自然光での光の反射や色、空気感を学ぶと自然と応用することもできます。豊かな色彩力も生まれます。見える景色を整理したり、強調したり、変えたりする方法も必要です。
実際の色と光を理解したら、写真からペイントする方法に応用できます。写真からそのままのイメージのコピーするだけペインターから卒業することができます。
スケジュール
5/3(水・祝)
Working with Simple Shapes/プレインエアーペインティングVSデジタル ペインティング
9:00〜12:00(室内)
Zac氏 によるデジタルペインティングでのデモと講義
13:00〜16:30(野外)
風景画を描く/城下町の風景:影と光のデザイン
伊藤頼子氏とZac氏のデモと講義
クィックサムネイル絵画 (約10分づつ)を中心に描きます。
写真撮影、アナログペインティング
16:30〜17:00
作品レビュー&移動
5/4(木・祝)
Lighting design
9:00〜12:00(室内)
講義1時間:講義とデモ
前日の写真とサムネイル画から受講者が作業 (クイックペイント)
建物とライテイングデザイン
13:00〜16:30(野外)
講義1時間:伊藤頼子氏とZac氏のデモと講義
野外:より大きな建造物と自然 (樹木) 城、神社、寺院、写真撮影とアナログペインティング 2枚 (20-30 分)
16:30〜17:00
作品レビュー&移動
5/5(金・祝)
写真を使って描く
9:00〜12:00(室内)
講義1時間:講義とデモと批評
写真とサムネイルから作業する:デジタルで想像力豊かなショットを作る
他の参照の操作、色の変更
自然を描く、緑色を表現する、色の組み合わせ
13:00〜16:30(野外)
講義1時間:講義、デモと批評 - 畑、山、緑の働き方、景観
写真撮影とアナログペインティング 2 (20-30 分)
16:30〜17:00
作品レビュー&移動
5/6(土)
朝の光を描く
9:00〜12:00(野外)
講義とデモと批評:違った時間帯の光を観察(朝の光)
川、または滝、水をどのように設計するか、写真撮影とアナログペインティング
違った色彩で描く、時間帯を変える
13:00〜16:30(室内)
講義とデモと批評
写真とサムネイルから作業する:デジタルで想像力豊かなショットを作る
他の参照の操作、色の変更
16:30〜17:00
作品レビュー&移動
※野外ペインティングの場所は天候などによって変更することもあります
講師の紹介
ビジュアルデザイナー・講師
伊藤 頼子 氏
21歳で渡米。Academy of Art Universityイラストレーション学科卒業。1997年、DreamWorks Animationに背景画家として参画。その後ビジュアルデベロップメントアーティストとして映画『マダガスカル』『シュレック』シリーズを手がけ、日本人で初めてアニー賞(Annie Awards)ノミネート(プロダクションデザイン個人の部)。その後Sony Animation, Illumination Entertainment, Netflix Animationに参画。アートディレクターやプロダクションデザイナーを歴任、30年以上アメリカの映像制作現場で活動を続ける。後進の育成にも力を入れ講師としても活動中。
Yoriko Ito School of Visual Development:https://www.school.yorikoito.com/
Twitter:https://twitter.com/YorikoIto1
Zac Retz 氏
ザック・レッツはロサンゼルス・カリフォルニア在住のアーティスト。彼は、スパイダー バース、スパイダーマン イントゥ ザ スパイダー バース、ラヤと最後のドラゴン、エンコント、長靴をはいた猫: 最後の願い、ラブ デス アンド ロボット、スクーブなどの映画に取り組んできました。現在、Zac は小さなアニメーション スタジオである Impetus Animation を所有しており、Riot、Weta、Tencent などのクライアントのさまざまなプロジェクトに取り組んでいます。
artstation:https://www.artstation.com/zacretz
Twitter:https://twitter.com/ZacDRetz
開催概要
- 主催
- YORIKO ITO ビジュアルデベロップメントスクール
ワークショップの詳細
本ワークショップの詳細はこちらよりご確認ください
URL:https://cgworld.jp/special/painting-bootcamp/202305/