◆あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ 第3巻◆
本書は、漫画家、アーティスト、クリエーターのためにエザリントン兄弟が立ち上げた無料のオンラインチュートリアルの中から一部を抜粋しまとめた書籍『How to THINK When You DRAW』シリーズの第3巻日本語版です。
百科事典のように数多くのイラストの描き方を取り上げる本書の特徴は、「どんなに複雑なイラストでも、とことんシンプルに単純化して考え、描く方法を解説する」というものです。つまり描き方の原点(本質)を解説した書籍です。
さまざまなイラストの描き方の基本を知ることで、描けるイラストのレパートリーが増えるのはもちろん、そこからの派生(バリエーション)や独自性(オリジナリティ)を強化することもできます。
「多数のイラスト(モチーフ)の描き方が載っている百科事典のような本が欲しい」
「漫画やイラストを描きたいけど、キャラクター以外(背景、小物、動物、メカ、建物…etc)の描き方がほとんどわからない」
「デザインの引き出し・レパートリーをもっと増やしたい」
「自身の作品にもっとオリジナリティを加えたい」
『How to THINK When You DRAW』シリーズはそんな悩みの解決に役立つ書籍です。
CHAPTER 1 キャラクターのデザイン
眉
メガネとゴーグル
首
カールヘア
頭の形
頭の形 拡張パック
花冠
花冠 拡張パック
腕 パートA
腕 パートB
バックル/ボタン/ジッパー
シャツ
柄物の服
歩き方
歩き方 拡張パック
飛ぶ&宙に浮く
ダンシング
群衆
CHAPTER 2 動物とモンスター
卵
鳥の翼
鳥の翼 拡張パック
ヘビ
ネコの頭部
鼻口部
鼻口部 拡張パック
カニ
透明なキャラクター
スライムモンスター
CHAPTER 3 乗り物と機械
ロボットの手
歯車と時計の機構
プロペラ
マッスルカー
巨大な宇宙船
巨大な宇宙船 拡張パック
CHAPTER 4 エレメント
雲
雲 拡張パック
氷
氷 拡張パック
渦
モーションライン
スクリーンのエフェクト
スポットライト
CHAPTER 5 レイアウトと構図
一点透視図法 パートA
一点透視図法 パートB
戦闘シーン
自分自身のスタイル
交差するラインとタンジェント
形の持つ意味
旅 パートA
旅 パートB
旅 パートC
短縮遠近法
2本のラインで作る構図
2本のラインで作る構図 拡張パック
CHAPTER 6 自然の世界
サボテン
サボテン 拡張パック
草原
巨大な木
巨大な木 拡張パック
骨
骨 拡張パック
岩石のテクスチャー
水面の反射像
滝
滝 拡張パック
ファンタジー世界の地図
小惑星と流星体
CHAPTER 7 架空の世界を構築する
ケーキとデザート
ケーキとデザート 拡張パック
巻物
ベッドシーツ
ベッドシーツ 拡張パック
木製の板 パートA
木製の板 パートB
フェンス
舗道
ゴミの山
内装のディテール
内装のディテール 拡張パック
高層ビル
高層ビル 拡張パック