Maya キャラクターアニメーション 改訂版
How to Cheat in Maya 日本語版

著者:Paul Naas (ポール・ナース)

発行・発売:株式会社 ボーンデジタル

ISBN:978-4-86246-442-2

サイズ:B5判、4色

総ページ数:312 ページ

価格:6,600 (税込)

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アニメーションの12原則を Maya に応用。
ベテランアニメーターが執筆したガイド、改訂版 登場!
『Maya キャラクターアニメーション 改訂版』はプロのアニメーターが執筆したMayaのガイドで、その内容はステップ・バイ・ステップのチュートリアル形式になっています。本書でキャラクターアニメーションに関する重要なテクニック・裏ワザを学べば、制作スピードと効率が飛躍的に向上することでしょう。カーブからコンストレイントまでさまざまなアニメーションツールを紹介。ベテランアニメーターのヒント・インタビューから、短編映画やテストアニメーションに使えるテクニックを習得しましょう。

主な内容
・アニメーターにとって不可欠なテクニックをステップ・バイ・ステップ形式で網羅
・一流の専門家、経験豊富なアニメーション リードのインタビューを収録
・リファレンスビデオから履歴書(レジュメ)の作り方まで、さまざまな内容をコラムで紹介
・ウェブサイトから、演習/サンプルファイルや追加コンテンツをダウンロード可能

対応バージョン
AUTODESK MAYA 2018 以降推奨

対象読者
Maya 初・中級者〜

※本書は「How to Cheat in Maya」の日本語版です。レイアウトなど、さらにわかりやすくなるよう調整しています。
※画像は制作中のものです

Chapter 1 アニメーションの12原則
Chapter 2 スプライン
Chapter 3 グラフエディタ
Chapter 4 テクニック
Chapter 5 コンストレイント
Chapter 6 リギングの知識
Chapter 7 特徴を加えて引き立たせる
Chapter 8 ワークフロー
Chapter 9 サイクル
Chapter10 リファレンス
Chapter11 フェイシャル アニメーション
Chapter12 アニメーションレイヤ

Maya キャラクターアニメーション 改訂版

Maya キャラクターアニメーション 改訂版

6,600 円(税込)

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