本書はアーマード・コア4と、続編フォーアンサーのデザインワークを、フロム・ソフトウェアのデザインスタッフの解説や考察を交えて体感できるアミューズメントブックです。
ゲームに表出することの少ない制作の過程やデザイナーの考えなど、公式にはならなかったものも含めて「デザイナーの見た原風景」がここにあります。
制作のフローをラフ、最終イラスト、ゲーム画面と順を追って大きく取り上げていますので、アーマード・コア(ロボット)や武器の一つひとつのでき上がる工程を追うことができます。
全320ページ、1000点以上のイラストを収録。
ハードカバー・フルカラーの豪華装丁になっています。
FOREWORD
ENTER
INTRODUCTION
NEXT CONCEPT
PRIMAL ARMOR
QUICK BOOSTER
STABILIZER
IDEA SKETCHS
PARTS TERRITORY
ANOTHER SKETCH
PROJECT FORCE
EARLY AGE
ARMORED CORE 4という世界
WORLD
KOJIMA TECHNOLOGY
RAYLEONARD CONCEPT IMAGE
レイレナード
アクアビット
GLOBAL ARMAMENTS CONCEPT IMAGE
GAアメリカ
GAヨーロッパ
有澤重工
MSACインターナショナル
クーガー
BERNARD AND FELIX FOUNDATION CONCEPT IMAGE
BFF
EQBAL CONCEPT IMAGE
イクバール
テクノクラート
ローゼンタール
ROSENTHAL CONCEPT IMAGE
オーメル・サイエンス・テクノロジー
INTERIOR UNION CONCEPT IMAGE
レオーネメカニカ
アルブレヒト・ドライス
メリエス
INTERLUDE 1
アーマード・コア4のデザインについて
NEXT AGE
アーマード・コア フォーアンサーという世界
アーマード・コアのCG・アートワークについて
WHITE-GLINT
VOB
SPRIT OF MOTHERWILL
ANSWERER
ECLIPSE
LAND CRAB
SOLDIOS ORBIT
GREAT WALL
STIGRO
CABRACAN
GIGA BASE
JET
CRADLE
オーメル・サイエンス・テクノロジー
ローゼンタール
アルゼブラ
テクノクラート
GA
有澤重工
BFF
クーガー
MSACインターナショナル
インテリオル・ユニオン
トーラス
アルブレヒト・ドライス
アスピナ機関
ロゴデザインについて
INTERLUDE 2
アーマード・コア フォーアンサーのデザインについて
GUEST ARTIST
FROMSOFTWARE ARTIST