【注意事項】
※受講票は受講日の2営業前までにご登録いただいたメールアドレスへお送りいたします
※受講票の送付はございませんので、当日は受講票を印刷、もしくは画面を受付にてご提示ください
※システムの都合上、決済する際に配送先を指定する必要がございます
講義の詳細
講義の序盤では、受講者に予め制作してきて頂いた作品についてのコメントや修正点などを踏まえての解説。その後、受講生に出させて頂いた課題(ドラゴン)をその場でライブスカルプト。最終的なレンダリング(keyshot)まで行います。(課題: ドラゴン)
講師の紹介
Digital sculptor
岡田 恵太 氏
Freelance/Digital Sculptor,3D Concept Artist.
1991年7月生まれ、広島県出身。2012年大阪の専門学校を卒業後、大阪のゲーム会社に就職。2013年に退職し東京へ上京した後、1年ほど荷揚げ屋等をしながらZBrushを独学で勉強し東京のゲーム会社へ就職。2015年からフリーランスとなり、「Bloodborne DLC」を初め、主にクリーチャーなどの制作をメインに活動する。
http://www.yuzuki-ko.com/works
受講者特典
本講座の受講者の方には以下のデータを提供させていただきます
・ドラゴンのコンセプトアート
・ドラゴンのZBrushデータ(当日ライブスカルプトしたデータ)
・岡田氏が使用しているZBrushのブラシパック
カリキュラム
課題作品の講評
受講者の課題作品を講評します。そしてPhotoshopやZBrushを使用してアプローチの仕方などを解説します。
1時間以内でできるだけ講評しますが、全て講評できない場合もございますので、予めご了承ください
ライブスカルプト
後半の約2時間ではドラゴンをライブスカルプトで制作し、KeyshotでレンダリングPhotoshopで完成画像までの制作の一連の流れを行います。細かな細部より全体としての躍動感、絵作りに対してのアプローチの仕方を学んで頂ければと思います。
課題
ドラゴン(各自が想像するドラゴンを自由にスカルプトしてください)
※ZBrushデータ(ZTL)と一番自信のあるレンダリング画像(JPEGもしくはPSD ※解像度2880×1620)をご提出ください
※時間の都合上、全ての課題を講評できるわけではございませんので予めご了承ください
※課題は2017年1月18日(水)までに事前にご提出ください
[提出先] plusone@cgworld.jp
対象者
・ZBrushについての基礎知識のある方
・造形に興味のある方
開催概要
- ソフトウェア
- ZBrush
Photoshop
Keyshot Pro
- 最小催行人数
- 10名
※開催1週間前までに最小催行人数に満たない場合は開催を中止することがございます。
- 開催場所
- 東京都千代田区九段南1-5-5(ボーンデジタルセミナールーム)(地図を見る)