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講義の詳細
Houdiniで最も根幹にあるSOPに対する理解を深めます。
エフェクトのイメージが強いHoudiniが、実はSOPやVOPといったプロシージャルモデリングの思想に支えられていると言う事を、プロシージャルモデリングを通して再確認していきます。
講師の紹介
株式会社トランジスタ・スタジオ/取締役副社長
秋元 純一 氏
2006年に株式会社トランジスタ・スタジオに入社
専門学校時代よりHoudiniを使用し続けて現在ではCGWORLDにて「Houdini Cook Book」を連載中
カリキュラム
Intuition and Logic
SOPは基本的に論理的組み立てを必須としています。ただ、それだけでは面白みにかけます。近年のHoudiniでは直感的なモデリングの機能向上が図られており、それを利用しない手はありません。ただし、それは勿論SOPやVOPへのロジックに造詣が深い状態で初めて成り立つ部分もあります。それらのバランスをとってモデリングに挑むにはどうすればよいかを考察します。
Visualization
折角作成したモデルも、かっこよくアウトプットしなくては意味がありません。それにはShaderとRenderの知識が不可欠です。Houdinの中でも突き詰めるのが難しいジャンルでもあります。どのようにしてShaderを組んでいくか、そしてどの様にMantraを扱えば良いかを考察します。
Asset
Houdiniで最もスマートな設計といえば、Houdini Digital Assetが挙げられます。Houdiniを使って便利なツール群を増やしていくためにはどの様にすればよいか考察します。
対象者
・Houdiniをすでに触ったことがある人
開催概要
- 開催場所
- 東京都千代田区九段南1-5-5(ボーンデジタルセミナールーム)(地図を見る)