ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた
Maya・ZBrush・Marvelous Designer

著者:MUTAN
ISBN:978-4-86246-557-3
総ページ数:440P
サイズ:B5判、フルカラー

価格:5,500 (税込)

数量:

本書の内容

ゲーム会社のMUTANが、現役VTuberアリステティアのキャラクターデザインからモデリング&テクスチャリング、リギング&スキニング、シェーダまで、CG制作を徹底解説!

◯キャラクターデザイン
キャラクター設定、キャラクターデザイナーNOCO氏とのやり取りなど、普段は表に出てこないデザイン秘話を大公開。
◯モデリング&テクスチャリング
限られた期間内でより良いモデルを完成させるための効率化、顔・全身から衣装や小物まで詳細なモデリングの軌跡、UV展開やテクスチャの描き込みのながれをフィードバックと共に解説。
◯リギング&スキニング
Mayaで標準的に備わっているHumanIKをベースに、VRChatでも扱いやすいUnityのHumanoidに準拠した構造での制作を優しく説明。
◯シェーダ
Unity用のデータ準備から、ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0を用いた最終的なルック決めまでを丁寧に紹介。

第1章 キャラクターデザイン
 1.1 キャラクター設定
 1.2 キャラクターデザインの過程
第2章 モデリング&テクスチャリング
 2.1 モデルの仕様について
 2.2 素体のモデリング
 2.3 頭部の作り込み
 2.4 服のモデリング
 2.5 服のUV マッピング
 2.6 服のテクスチャ
 2.7 FB 対応
第3章 リギング&スキニング
 3.1 プライマリセットアップ
 3.2 セカンダリ・補助骨のセットアップ
 3.3 コントローラのセットアップ
第4章 シェーダ
 4.1 シェーダを扱うにあたって
 4.2 UTS2 の使い方
 4.3 UTS2 使用のマテリアルの作成

ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた

ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた

5,500 円(税込)

あなたにオススメの商品

最近チェックした商品