3ds Max 実践ガイド

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制作:3DTotal.com

発行・発売:株式会社 ボーンデジタル

ISBN:978-4-86246-271-8

サイズ:215 x 279 x 17 mm (A4変形)

総ページ数:304頁(カラー)

価格:6,600 (税込)

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基本操作を覚えたら、この1冊
業界標準の3DCGソフト3ds Maxを使いこなす

3ds Maxでのモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティングに関する知識を深めたい人にとって、『3ds Max 実践ガイド』は最適の書籍です。各章は、キャラクターのモデリング、リギング、アニメーション、車両のモデリング、トポロジ、パーティクルとダイナミクス、写真との合成など、多様なトピックを扱っています。

Matt Chandler(マット・チャンドラー)、Andrew Hickinbottom(アンドリュー・ヒッキンボトム)、Diego Maia(ディエゴ・マイア)といった11人の業界トップアーティストによって執筆された本書は、3DCG・映像制作者にとって役立つ内容を凝縮したガイドブックです。

【対象読者】
初級〜中級レベルの3Dアーティスト

【対応バージョン】
3ds Max 2014 以降推奨
※関連データはWebサイトからダウンロード可能
※本書の執筆者のうちの何人かは、そのパイプラインに他のソフトウェア(ZBrush、Softimage、Mudbox、Silo、RealFlow、Wings 3D、V-Ray、Photoshop、After Effects)を組み込んで解説しています。

※本書は『3ds Max Projects』の日本語版です。
※「デジタルアートマスターズ」や「デジタルペインティングテクニック」シリーズと同じく、215 x 279 mm と大きめサイズです。

Chapter 1 キャラクター制作
Chapter 2 キャラクターリギング
Chapter 3 キャラクターアニメーション
Chapter 4 均等で整ったトポロジ
Chapter 5 車両のモデリング
Chapter 6 屋外シーンのライティング
Chapter 7 パーティクルとダイナミクス
Chapter 8 3Dカリカチュア
Chapter 9 3Dと写真のブレンド

3ds Max 実践ガイド

3ds Max 実践ガイド

6,600 円(税込)

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